Union of Rebels [U.o.R.]
  Tunierregeln
 

Zu den Regeln:

Das Turnier wird in der Hinrunde der Clan Liga gespielt.

Teilnahme ist Pflicht

Genaue Regeln folgen noch

Verboten

Decks:

Samurai
Gladiatoren
Lightsworn

Einzelkarten:

Gorz
Snipe Hunter
Chimeratech Überdrache und Festungsdrache
Demise
Ben Kei
Wellenbewegungskanone (wave)

Max. 5 Burnerkarten (Karten die Direktschaden verursachen) pro Deck.

In Jeder Tunierrunde wird ein anderes Thema für die Deckwahl herrschen. Diese Themen müssen eingehalten werden.

Runde 1: Themendecks mit Monstern die alle einem Element entsprechen müssen zb. Wasser, Erde, Licht, Feuer usw.

Runde 2: Decks in dem die Grund Atk der Monster nicht über 2000 sein darf.

Runde 3: Decks die nur Non-Effekt Monster enthalten.

Runde 4: Themendecks mit Monstern die alle einem Typ entsprechen müssen zb. Maschine, Drachen, Fee, Krieger usw. Dazu muss das Deck genau 40 Karten enthalten.


- Als Startgeld ist 1 brauchbare Karte nach Wahl abzugeben
(Die Karten sind an RedLion oder damuetz abzugeben)
Der Sieger des CCT wird alle Startgeldkarten als Preis erhalten!

- Es wird immer im Match Duell gespielt.

- Im Falle eines Absturzes von YGO/Internet, wird die Duellrunde zu gunsten des Gegners mit einem Sieg gewertet und wenn nötig im Einzelduell weiter gespielt.

- Regelverstöße führen zur Disqualifikation bzw. zum Direkten Sieg für den Gegner.

- Die Duelle werden für Mittwochs festgelegt. Die beiden Duellanten/-inen die gegeneinander antretten können den Zeitpunkt des Duells unter einander abstimmen. Das Duell muss aber spätestens 5 Tage nach dem angesetzten Termin statt gefunden haben.

 
 
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